יום ראשון, 6 במאי 2012

חברת טלדן מארחת: שבוע בדגש על התמודדות עם המידע 14-16 למאי 2012

הכנס אמנם בתשלום אבל לאלה המתעסקים במידע ובהתמודדות עם עומס המידע, בכנס הזה תמצאו משהו בשבילכם כמעט בכל תחום בחיים שלנו: חינוך, תעשייה, צבא, עיצוב וכו'.

לאתר הכנס ולתוכנייה

מחיר ליום בכנס כ-750 ש"ח.

אלה הימים המומלצים מבחינתי 15-16 למאי:




יום שלישי, 1 במאי 2012

סיכום כנס צ'ייס 2012: מחקרים מרכזיים

הרשימה הינה לפי הסדר של המחקרים באתר סיכום הכנס

1. ההשפעה שיש לפעילות החברה עת הדעת על הלמידה ועל איכותה: 

2. קיום תחרות בין צוותים בלמידה מבוססת פרויקטים תעלה את איכות העבודות: 

3. פורטל המשחקים הלימודיים של סנונית כתומך למידה:

4. שימוש בספר דיגיטלי ללימוד הסטוריה מראה שגם הילידים הדיגיטליים זקוקים לעזרה והכוונה (וגם קצת עבודה טכנית לשיפור האתר לא תזיק):

5. לימוד הסטוריה בעזרת אתר מלווה בפייסבוק:

6. שיתופיות במשחקים מקטינה את רמת התוקפנות של השחקן בטווח הקצר בעוד תחרותיות מגדילה אותה.

כל הכבוד לכותבים ולחוקרים. 
נתראה בשנה הבאה!

יום ראשון, 29 באפריל 2012

JoyTunes - הדרך הישראלית ללמוד נגינה


אני שמח להכריז על אחד הפרויקטים הישראליים המוצלחים השנה, קבלו את חברת JoyTunes.
החברה פיתחה מנגנון שבו המכשיר הנייד מאזין לצלילי החלילית או האורגן שבהם מנגנים, ומשתמש בהם כדי להפעיל משחק כלשהו. אם ניגנת נכון, תצליח לשמוע שיר מוכר.
זה איננו קונספט חדש, אבל הביצוע יפיפה, מדויק ומנצל את המכשירים הניידים בצורה מקסימה בעיני.
וכנראה שלא רק בעיני, משום שהחברה זכתה בפרסים לא מעטים בשנתיים האחרונות מארגונים ברחבי העולם ביניהם גם האו"ם.

הכיוון החינוכי אינו מסתיים במשחק עם מטרה טובה. לJoyTunes יש מערכת סטטיסטיקה וניהול מידע מותאמת למורים! יש מערכי שיעור מוכנים, אפשרות להזמין את התלמידים שלכם ולפתוח כתה מקוונת. בקיצור, לאלה מכם שעקבו בבלוג הזה, נבנתה כאן מערכת מלאה המותאמת לקיום למידה מלאה בנושא.

לכן, אני ממליץ בחום לאלה מכם שרוצים לחזור לנגן / אלה שמכירים מורה לחלילית או פסנתר / לאלה שרוצים שהילד יתנסה בנגינה -- להוריד בחינם את האפליקציות של Joytunes ולהתחיל לנסות.

האפליקציות בחינם. לא קיבלתי טובות הנאה, אבל אחד המפתחים הוא חבר קרוב.
אז כל הכבוד לנעם גת והחבר'ה בJoyTunes !
תמשיכו לעשות חיל!



יום רביעי, 25 באפריל 2012

תהליך ייצור הדלק ועיבוד הנפט: סרטון הדרכה


הסרטון מציג את תהליך ייצור הדלק, המתחיל בשאיבת הנפט מהקרקע ועד עיבוד הסופי לכדי דלק.
הסרטון פותח על-ידי חברת iConception עבור ארגון האנרגיה בישראל.

יום שלישי, 24 באפריל 2012

המרכז לטכנולוגיה, עיצוב ומדיה בבצלאל


בצלאל פתחו בית ספר חדש שיתרכז במפגש של עיצוב, טכנולוגיה ומדיה במוצר או נושא מחקר. הסטודנטים יוכלו ללמוד לתואר שני בעיצוב או בהנדסה במספר התמחויות. הרעיון הוא ליצור קבוצות עבודה המשלבות סטודנטים מתחומי ידע שונים (עיצוב וטכנולוגיה) וכך לייצר צוות עבודה עצמאי לכל מוצר או פרויקט.
אופן עבודה זה מזכיר את הנעשה בMedia Lab שבאוניברסיטת MIT הגדולה (שאני כל כך אוהב...).

שיטת הלימוד הזו דומה יותר לצוות פיתוח של סטארט אפ מאשר קבוצת סטודנטים שלומדים, וזה בדיוק מה שיפה וחדשני בה! האם יבוא היום שמישהו ינסה את השיטה הזו גם עם תלמידי בית ספר צעירים יותר?

בכל מקרה, שיהיה הרבה הצלחה למרכז החדש, ואני מקווה לבוא לראות דברים יפים וחדשניים.

יום שני, 23 באפריל 2012

Google Art Project - ביקור במוזיאונים ברחבי העולם בלי לצאת הבית


גוגל השיקה פרויקט חדש בשם Art Project, בו אפשר לגלוש בתוך מוזיאונים ברחבי העולם, לנווט בתוכם ולצפות בתערוכות המתחלפות.
הממשק מאד נוח ומפתיע לטובה. ישנן מספר דרכים לעבור בין התכנים והקישורים ביניהם מאד טובים ואינטואיטיביים.
מאד מומלץ לתלמידי האמנות (או לאלה שמתעניינים).

יום רביעי, 4 באפריל 2012

World of Goo, לשחק בפיזיקה

זהו אחד המשחקים הגדולים של התקופה האחרונה. הוא רץ על פלטפורמות רבות: החל מהמחשב, ברשת, בטלפונים הניידים ובקונסולות משחק (Wii וכדומה). סביר להניח שהילד שלכם מכיר את המשחק הזה, ראה אותו או שמע עליו מאחרים.

כמו משחקים פופולריים אחרים, הפיזיקה משחקת בו תפקיד מרכזי. כדי לשלוט במשחק ולנצח, השחקן צריך להבין עקרונות פיזיקליים כמו גרביטציה ומרכז כובד. אם לא ישכיל לנצל את העקרונות הללו לא יוכל השחקן לנצח ולהתקדם במשחק.

העניין היחיד הוא שהמשחק לא נועד ללמד ממש, ולכן בשום שלב במשחק לא מוסברים עקרונות אלה לשחקן. האם אתה תהיה המורה הראשון שלוקח את המשחק הזה כפתיח לשיעור על מרכז הכובד?

שיהיה בהצלחה!

דרך אגב, גרסת דמו של המשחק ניתנת להורדה בחינם כך שתוכלו להתנסות במשחק לפני שתדברו עליו בכתה.