רשמים ולקחים ברוח התאוריה הקונסטרוקטיביסטית וריבוי האינטליגנציות במטרה ליצור פעילויות הדרכה ולמידה מעניינות יותר, מעשירות יותר ומהנות יותר לקהל היעד של ההפעלה. יעניין אנשי חינוך והוראה מכל המינים והזנים. את המתעניינים במה עובר על התלמידים, את אלה המעוניינים לשכלל את שיטות הלימוד שלהם, את המתלבטים כיצד ליצור חוויית למידה מעשירה ללומדים.
יום שלישי, 21 באפריל 2009
"לחיות בארץ הקודש"- משחק מחשב שאיתו ילמדו תנ"ך בקרוב
יום שבת, 7 במרץ 2009
"אם בתי הספר לא יתאימו את דרכם אל המאה ה21, לא יהיה להם צידוק קיומי", מארק פרנסקי 2007
"אם בתי הספר לא ישנו את דרכיהם ויתאימו עצמם לעידן המידע ולdigital natives, בתי הספר יעלמו ולא יהיה להם יותר צידוק", אומר פרנסקי. "במאה הקודמת הילדים שהגיעו לבית הספר ראו את האור. במאה ה21 אנחנו מחזירים אותם אל החשיכה. אנחנו אומרים להם לזרוק את כל הטכנולוגיה לפני שהם נכנסים אל בית הספר, במקום לעשות בה שימוש. הטכנולוגיה הזו היא חלק מהם. עלינו להבין זאת ולנצל זאת".
פרנסקי מדבר על הכישורים הנדרשים לאנשי המאה ה-21, והוא מציע כמה וכמה רעיונות לשינויים בתוכנית הלימודים בכל מערכת חינוך בעולם כך שתוכל להשיג את אותם היעדים החינוכיים רק בעזרת נושאים ותכנים הקשורים למאה ה-21.
40 דקות של הרצאה שמביאות לימים של מחשבה.
יום חמישי, 19 בפברואר 2009
כנס צ'ייס 2009 - לאן נעלמו משחקי המחשב?
בתחילת היום ציינו המארגנים שגיל הנרשמים לכנס הנוכחי היה נמוך בהרבה מהגילאים הממוצעים של שלושת הכנסים הקודמים. אני משער שזו אולי אחת התוצאות של המשבר הכלכלי שעובר על ארצנו הקטנטונת ואינו מאפשר לבעלי מקצוע אפילו לקחת יום חופש (שלא נדבר על חשבון העבודה, חס וחלילה) ולהגיע לכנס.
מה חידש לי הכנס?
1. ובכן, ג'ודית דונאט אמרה בהרצאת הפתיחה כי בני האדם מצפים, לא במודע, לקבל הרבה מידע מפנים (face) של אדם אחר. כשאנחנו מסתכלים על avatar הדרישה דומה. היא גם ציינה כי עולם הרשתות החברתיות יוצר איחוד בין כל המכרים של אדם מסוים (משפחה, חברים, עבודה ואפילו אנשים שאתה כמעט לא מכיר). האיחוד הזה איננו נכון מבחינה סוציאלית ואינו מדמה את המצב האמיתי. לרוב החיבור הזה יכול לגרום לאחת משתי התופעות הבאות: או שהאדם פשוט חושף את עצמו לכל "חבריו הוירטואלים" באופן זהה, או שהאדם מחליט שלא לחשוף עצמו כפי שהיה רוצה.
השאלה שאני מעלה כאן ומוסיף היא מה יקרה עם הילדים שלנו, הdigital natives? שנולדים עם הטכנולוגיה הזו יחד עם המוצץ שלהם. החוויה הסוציאלית שלהם שונה לחלוטין מהחוויה הסוציאלית של אנשים מהדורות הקודמים. מה יקרה ליכולות האבחנה הסוציאליסטיות שלהם, במדיה והמצב ישאר כפי שהוא או אפילו ידרדר? כיצד הילדים הללו יוכלו להבדיל בין הבעות פנים שונות ולזהות רגש? כיצד יוכלו להבדיל בין קודים של התנהגות בין חברים/ משפחה/ אנשים שלא מכירים?
2. שמעתי מספר מחקרים מעניינים וחדשניים במידה מסוימת לדעתי, כמו זוג המחקרים על ילדי גן והתובנות שלהם מתכנות רובוטים (האחד של שרונה לוי ודוד מיודוסר, והשני של קרן פרצל ודוד מיודוסר). לא ארחיב יותר מידי.
הדבר המרכזי שהפריע לי בכנס הוא העדרות אבסולוטית של תיעוד שימוש במשחקי מחשב ו/או טכנולוגיות הנוגעות ליצירת חווית משתמש עשירה יותר בתוך ההוראה. כשאני אומר טכנולוגיות ליצירת חווית משתמש עשירה יותר, אני מתכוון לאי אילו הפעלות לימודיות המשלבות טכנולוגיה בעולם הפיזי, למשל מחשבי הכף-יד (PDA). אם יש מורים בארץ שמשתמשים בטכנולוגיות כאלה בשיעורים שלהם, אשמח לדבר על כך. בכוונתי לפעול ליצירה של מערכי שיעור המשלבים טכנולוגיות כאלה ומשחקי מחשב ולכן אשמח לקבל לקחים ממורים שניסו דברים אלה בעבר.
Making History - משחק מחשב שייעודו לימוד ההסטוריה של מלחמת העולם השנייה
- צפה בסרטון.
- קרא פרטים נוספים על המשחק באופן כללי באתר המשחק עצמו. שם אפשר גם לראות תמונות מסך ועוד.
- חברת Muzzy Lane פיתחה את המוצר הזה במיוחד כדי שיסייע למורים ללמד על מלחמת העולם השנייה: הגורמים למלחמה ואסטרטגיה מדינית, צבאית ודיפלומטית.
- להלן קישור לתיק הדרכה למורה המעוניין להכניס את המשחק לכיתתו.
- אלה תוצאותיו של מחקר שבוצע על כיתות תלמידים שלמדו עם ובלי המשחק הזה.
יום שלישי, 13 בינואר 2009
בניית אתרי אינטרנט בחינם, בקלות ובפשטות
יום רביעי, 3 בדצמבר 2008
שילוב הבלוג בתהליכי למידה
להרבה ילדים היום כבר יש בלוגים למיניהם. חלקם בונים בלוגים בנושאי משחקים, שירה או יומן אישי, ואחרים אף יוצרים בלוגים בנושא מקצועי כלשהו.
שילוב הבלוגים בתהליכי למידה הוא תחום חדש, ועדיין לא ברור אם היתרונות עולים על החסרונות.
לעת עתה אתן לכם להחליט. הנה דוגמא לבלוג שיצרה עומר שיבובסקי מכתה ה' (בית ספר הרטוב בקיבוץ צרעה) בקורס העשרה מטעם בית הספר שלה. נושא הבלוג- סיפור ספינת אקסודוס והעפלה לארץ ישראל.
אמנם הבלוג אינו מנצל את מאפייני הטכנולוגיה לגמרי, אך לדעתי הפעילות השיגה את מטרותיה החינוכיות.
יום שבת, 15 בנובמבר 2008
עיצוב אינטראקציות- שימוש במגוון המדיות הקיימות להעברת מסרים חברתיים ותרבותיים
עיצוב אינטראקציה, או בשמו האנגלי: interaction design, הוא אחד מהתחומים החמים בעולם הטכנולוגיה היום. במכון הטכנולוגי אקדמי בחולון נפתח לפני שנתיים קורס בשם interaction design hands-on או בקיצור IDHO, המפגיש את הסטודנטים עם עולם מורכב זה. הסטודנטים עצמם באים מרקעים שונים: חלקם מעצבים תעשייתיים, חלקם מהנדסי חשמל ואלקטרוניקה וחלקם אנשי טכנולוגיות למידה.
סרטון זה מציג את תערוכת הסיום של מחזור מרץ-אוגוסט 2008, בו לקחתי חלק. הנה קישור לאתר הקורס הזה.
הנה קישור לאתר הקורס מרץ-אוגוסט 2007.
התערוכה הבאה תערך באיזור פברואר 2009. הודעות יגיעו בהמשך!
